よくある質問
あなたの質問にお答えします
Q.Receiverとは?
A.私達がオリジナルのReceiverを作成したのは、銃の扱い方の仕組みの掘り下げ、ステージのランダム化、順不同のストーリーといった「7-day FPS」というの7日間でFPSを製作するイベントのためでした。 Receiver 2では、オリジナル版の特徴的な部分である、銃器の詳細な操作と緊張感のあるシュールな世界観に重点をおいています。
Q.なぜそんなに銃に拘るのですか?
A.良きにつけ悪しきにつけ、銃は私達の文化と切っても切り離せません。 私達の文化を理解するには、銃を理解することが不可欠です。 多くのゲームに銃器が登場しますが、私達はそろそろ銃器をメインに据えたゲームがあってもいいと思ったのです。
Q.Receiverで人間や動物を撃つことはありますか?
A.そうならないと思います。 今ある情報によれば、オソレはマインドキルの後、キルドローンがあなたを襲う夢を見るだけです。しかし、確実なことは言えません。
Q.Receiver 2は、Receiver 1とどこが違いますか?
A.Receiver 2の基本的なゲーム構造はオリジナル版と同じですが、すべての要素がグレードアップしています。 Receiver 2では利用できる武器が増えたほか、Receiverでは各銃の一部の可動部品のみがシミュレートされていたのに対し、すべての可動部品がシミュレートされています。
Q.Receiver 2には、オンラインマルチプレイヤーモードやVR対応はありますか?
A.いいえ。Receiver 2は、マウスとキーボードを使用してモニターで遊ぶシングルプレイヤー用ゲームとして設計されています。
Q.マインドキルとは何ですか?
A.あなたはまだその知識を得る準備ができていません。 オソレの性質を理解できるのは、真に覚醒したレシーバーのみです。
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